在现实中,人类靠的是视觉、味觉、触觉这些感觉器官来认识的世界,比如婴幼儿,最初是靠嘴去探索周边,什么东西都拿来咬一下,大了就靠手和眼睛去认识,通过观察和触摸,来感知世界。通过认知我们发现周边的一切事物都是立体的、三维的,细小如灰尘、头发,都是有体积的。但是我们的视觉成像的规律,是以二维的形式展现,比如绘画和摄影,是二维的,在二维的画面中,我们安排、布局、经营设计,由此出现了平面设计。我们把这些有体积的物体抽象概括成点、线、面,于是也就有了平面构成。实际上,现实中没有绝对的点线面,这个概念是相对的,具有抽象性。
观察中发现,无论多么复杂的形状都离不开点、线、面这最基本的图形元素,因此,它们是一切设计的起点和基础。下面,我们围绕着这些基本元素,开始我们的平面构成之旅吧!
二、点
1. 点的定义:
在我们的认识中,点是一只蚂蚁、一枚硬币、脸上的一个痦子、一颗种子等等。所以我们把点的定义概括为细小的形象,具有空间位置的视觉单位。点是线的开端和终结,是两条线的相交处。作为视觉单位的“点”,要有一定的限度,超过了限度,就失去了点的性质,就成了“形”和“面”了。如:大海中的一条小船,在浩瀚的大海中,小船便是具有“点”的性质;夜晚的星空,我们看上去也是点点的繁星,虽然星球之大有的是地球的数百倍,但在无穷的宇宙中,却呈现出“点”的性质。
花朵上的蚂蚁
2. 点的性质和作用:
点具有张力的视觉效果;给人以膨胀感,引起人的注意!
点的张力同样大小的多个点会产生吸引和连接的视觉效果;
点的连接不同大小的点在一起时,视线会先看占有优势的图形,也就是大的点,然后再看小的点;
大小不同的点相同大小且相同距离的多个点形成虚线的感觉;
点的虚线性1. 点的错觉:
不同背景下,相同大小的点,白色点看上去会比黑的色的点大;
点的错觉同样大的点,参照物不同,会使中间的点看上去不同;
点的错觉夹角中,同样大小的两个点,由于位置不同会产生靠近角尖的点比较大的感觉;
点的错觉同样大小的两个点,由于空间大小的不同,离外框近的比离外框远的点感觉更大。
点的错觉